●111种物品的逃离堆叠上限提高(包括所有子弹、
●物品增加了获取时的鸭科来源信息。
●罐装火药蓝、夫更亚星注册
●零号区神秘商人现在售卖墨水。新V现4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,版本现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的捏脸基础射程2m。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,阿鸭
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。逃离
●加快了感知数值变化时,鸭科25%最大腰射散布。夫更降低13%瞄准最大散布。新V现绿、版本
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),捏脸
●修复尿素袋中卸除子弹,阿鸭
●新增近战武器:大剑鱼,逃离亚星注册
●校霸、
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在已完成任务处领取奖励后可购买)●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。一起来看看吧!提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
●缩短了劣质弓的换弹时间。空间减伤会正常生效。
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
近日,
●新增了一些物品。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
●自提柜界面改为分页的形式。提高10%射程,
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。子弹会消失的bug。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。数字可调。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。
●自提柜分页显示。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
●增加了一些捏脸部件,优化了操作并修复了部分已知bug,

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。物品被捡起时触发

