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《塞尔达传说》电影首曝剧照:林克和塞尔达超还原!

尽管真人版《塞尔达传说》电影早已开拍,但任天堂近日才首次公开剧照,揭晓影片造型,一起来看看吧。据了解,布拉加森与安斯沃思将分别出演塞尔达与林克,该消息由《塞尔达传说》创始人宫本茂发布,他还再次确认了影 ……

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《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持

SE已在Steam与Epic Games商店同步为《最终幻想7:重生》推出新更新,为PC玩家带来关键性的稳定性与性能提升。本次补丁的核心在于新增DLSS多帧生成支持——这项英伟达最新渲染技术能在保持画 ……

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类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ……

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AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ……

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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ……

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‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ……

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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ……

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卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 ……

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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ……

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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ……

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