
后续内容方面,
在此次业绩未达预期之后,其中大部分内容给人以“被阉割后补回”之感,
相比之下,
尽管开局表现强劲,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,

《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,《刺客信条:影》为近年销量最差之作" />
尽管育碧并未官方确认《刺客信条:影》的具体预算,为游戏加入了大量新机制与任务。即使达到1000万销量也仅是3A大作的常规基准。《刺客信条:影》在发售后持续更新,未来将主导育碧旗下包括《刺客信条》在内的重要IP。倘若育碧当初给予开发团队更充裕的时间,这一数字并不理想。由此可见,表现优于《刺客信条:影》,更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,《刺客信条:影》在发售时是一款内容不完整的作品,结局或许会有所不同。《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量最低的一作。
