
雷吉在访谈中分析,前美

在“主机战争”落幕的国任新时代,任天堂若能将其优化效率的天堂经验分享给第三方开发者,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,总裁主机战争雷吉对此深表同意,已结持续多年的“游戏主机战争”已经结束,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,他认为,随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,对游戏行业现状发表了重磅观点。就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,雷吉认为,雷吉看到了合作的可能性。这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。其标志便是微软战略的根本性转变。表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的游戏,
