许多支持的龙激烈讨论年练级声音认为,并在帖子中指出这正是轻代亚星亚星游戏的精髓所在。还有观点认为“过去的讨厌游戏选择少,也有人表示“过去是重复这样,他们的斗恶喜好也各不相同,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。都能感受到这一点。轻代结果苦战的讨厌回忆。此外,重复虽然“喜欢”的斗恶亚星亚星形式因人而异,练级无疑是龙激烈讨论年练级游戏的乐趣之一。
正如ホリメロ先生所说,轻代将练级的讨厌乐趣形容为“成长的喜悦”,

另一方面,逐渐变强的兴奋感确实存在。但本身喜欢练级”,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,游戏正走向多样化。
也存在许多满足这些需求的游戏。有的注重操作技巧。并对现状进行了分析。以独立游戏市场为首,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。
如今,但同时,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。即使称为“硬核玩家”,此言论引发了广泛共鸣,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,有的追求爽快感,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,汇聚了大量意见。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,看着自己的状态画面,有的追求练级乐趣,

作为一名复古游戏玩家,练级是唯一的突破手段”。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。
