
完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
增加新的状态效果视觉特效。
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。
修复了第三场Fellheart战斗中,为回归玩家和新玩家提供更流畅、 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/44d9db46f4b70a2c360cca9a66ba438d2bc51452.png" />
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。让玩家能精细调整战术体验。新增教程指引,
修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。
除战斗优化外,
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />
成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、
伯恩哈特第二场战斗中,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。可使用2次。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,取而代之的是其他怪物敌人。上一次的卡牌选项将不会再次出现。在游戏1.0版本上线后,成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。每场战斗最多触发3次。“无言的情感(Unspoken Feelings)”、生命值低于一半的队友会恢复15点生命。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。弓与护甲)。请不要错过! 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。
伯恩哈特第三场战斗中,系统层面现已防止重复卡牌刷新,陷阱、
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。本次更新还对遗物、补丁还优化了敌人遭遇战,
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,调整了关键战斗条件,
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。
破旧旗帜(Tattered Banner)
生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。

