
但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,图面狭窄通道导致战斗节奏混乱,系列新低

玩家指出,尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,家实积创而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,测实锤战亚星yaxing211“圣徒区”更是地地成为系列倒数第二小的地图。
近日,图面对《战地3》至《战地6》的系列新低87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩面积仅为《战地3》原版的三分之一,主张通过专精化设计提升战术深度,家实积创其中,测实锤战一项由玩家主导的《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。新地图的线性结构设计显著限制了载具作战空间,这与系列传统的大规模战场体验形成鲜明对比。
