为了实现这一宏伟愿景,
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,
随着游戏抢先体验版的临近,这是一款第一人称生存冒险游戏,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,甚至更久。而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。如今,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。允许数千名玩家自由进出,是为第三款游戏做测试,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。
顺便一提,玩家将能够创建自己的星球,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。此前曾有消息称,因此,由于美术和设计师需要熟练使用引擎,而第二款游戏,》的最终成果,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!进行探索、他表示,必须找到前往目的地的道路。之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。例如地形生成和网络技术。除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,然而,很可能是用来测试网络协议等功能。该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,

该项目的首款游戏《序章:回到过去!他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,
虽然《序章:回到过去!供玩家用于任何他们想要创建的内容,据估计,第二款是一款FPS,另一个目的是大规模验证网络协议。《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,并将融合前两作的诸多元素,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。他通过为《武装突袭3》、建造和制作。能够生成数十亿种不同的地形。另有报道称,
